封神故事流传三千年之久,不断被各种艺术形式改编和讲述。《封神三部曲》取材自明代小说《封神演义》和宋元话本《武王伐纣平话》,从2014年起,导演乌尔善与编剧团队就开始了剧本创作,经过大量的研究与讨论,并邀请到人类学家、历史学家、民俗学家、历史小说作家等各专业领域精英参与剧本策划会,近五年间修改打磨了十多稿剧本。编剧团队从原著的庞大素材中去芜存菁,开创式地采用了单部独立成片、三部构成完整故事的“三部曲”叙事结构。此举不仅填补了中国神话史诗类型的空白,也以当代的电影语言、技术和解读为观众开启一个人、仙、妖并存的瑰丽神话世界。由于传统投影的被动反射显示存在原理上难以克服的对比度低、亮度值低的问题,长期以来人们已经习惯于要在黑暗中观看电影,加之投影原理是由点到面,画面无法真实还原的情况一直无法解决。另一方面,电影行业一直在探索更先进的拍摄技术,对放映设备的要求也越来越高,电影行业呼唤着一场技术革新。
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