剧情简介

对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。同时,考古人员在曾侯乙墓出土的一件彩漆木雕鸳鸯形盒上,发现了编钟演奏的秘密。只见盒上有两幅彩绘,其中一幅为撞钟图,以两鸟为立柱,立柱分上下两层,上挂两钟,下悬二磬,旁边有一乐师,正拿着长棒撞击编钟。结合出土文物中的木槌和木棒,专家推测:编钟需要多人合作,各自手拿木棒与木槌,通过敲击编钟发出声音。

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